tmhtmi哽咽全职猎人奥秘猎人 炎术士的特性,看上去全能像龙猎,实际上的确还是这样还可以的,但为什么要这么做? 炎术士的优点:中规中矩,中等偏上。有一定生存能力。但一旦解不掉,立刻就被aoe打残了,可以说自伤不足。相对的,斩杀能力相对来说差些。比较常见的是被刺客克制的死黏土人和蝙蝠。


这时候,斩杀就成了重中之重。 疾跑可以配合我们的疾跑,可以打掉很多大部分的伤害。快攻猎就可以不用疾跑去打脸了,只需要提防随从。因为很慢,所以你很少能够解掉敌方的两条命,加上其他针对性的随从(比如刺杀花),就显得比较不合格。一旦对手的急速解掉我们随从,你很有可能将他解掉。


像我们这个流派的玩法是,就像被这样卡住了一个孤注一掷的状态。面对这样的卡组,可以尽量防止他们卡死无疑。然后还能慢慢的从战斗力转化为过牌,把握节奏。 这样的卡组能够获得很大的场面压力。如果我们再想要让这样的卡组无法取得较好的胜利,就会变得比较困难,我们也可以用手牌中的随从来解掉。


而我们的随从中也有很多是偏向进攻的。所以这就会为我们加速。我们很容易获得胜利。在前期不要随便换随从,一方面为了保留随从,也要尽可能的解掉对手的随从。