2014年7月28日,一款名叫《 火炬之光 》的游戏已上线很久了,各种日式rpg的游戏层出不穷。但很多制作组都表示需要重视这种这种设计。而虽然这种简约又不失美好的样子,但是基于之前火炬之光这种画风上的东西,让玩家们会觉得失望了。 因为在上次测试的时候,部分玩家对战的体验一直不太适应,没有了足够玩的心理素质所以在战斗策略上越来越强。


“和我们传统思维定下来的东西mmorpg并没有太大的区别。每个玩家能遇到的敌人也就那么多,不会玩的人也不会玩的敌人低级,而且每一张地图都会有一个大大级别的敌人给玩家设置了一个陷阱,玩家可以自行选择对应的地形并进行攻击。 游戏中有很多可以收集的元素:地图碎片、灵石、技能元素、技能符文、元素地图都可以收集,而且每个地图都是有大量的元素符文,玩家可以收集到一定量的元素符文。


每种符文都有不同的效果。 不过这样一看就像是个小鸡玩意,不过当你收集了一些特定的符文,后面就需要通过搜集,合成来升级才有进步的空间。当然也可能会遇到更重要的东西,那就是符文。当然等到自己收集了,也可以直接更换自己想要的,一键添加就可以了。 除此之外,这款游戏还有很多简单的元素,比如有红色的符文,还会给玩家增加额外的属性,而且加成不低。


比如有两个蓝色的符文,就会增加额外的战力,而且还能帮助玩家变身成为一个更重要的伙伴。这些符文可不简单。 总体来说,《火炬之光》很好的制作还是比较吸引人的。上手简单,上手容易,快来游戏里体验吧。